发布时间:2026-02-27 17:40:26 点击量:
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尽管游戏行业连续三年实现增长并创下收入新高,但行业融资仍在持续减少,私人融资规模在 2025 年下滑约 55%。裁员仍然在影响整个行业,2025 年约有 9200 人失业,尽管这一数字比 2024 年减少约 40%,但过去 4 年里,行业累计裁员人数已达到 4.4 万人。此外,整个行业正愈发依赖外包团队完成包括美术、游戏设计和工程开发在内的各项工作,2025 年,业务外包已占据开发方内容投资的 35.5%。
The Chinese Room 曾开发了《万众狂欢》与《觉醒深渊》等多部风格独特的作品, 并于 2025 年 6 月从 Sumo Group 剥离。而 Lytical Games 为背靠 Lytical Media 的发行商,其大量核心成员来自之前被 Take Two Interactive 出售的独立游戏发行商 Private Division。据悉,Lyrical 将为这款尚未公布的作品提供“全额资金支持、战略制作协助以及协作式市场推广规划”,同时“保留工作室的创作自主权和 IP 所有权”。此前,Lyrical 已承诺允许开发者保留其发行游戏的知识产权。
Phil Spencer 在 1988 年时以实习生身份加入微软,2001 年加入 Xbox 团队,并在 2014 年接管微软游戏部门,而微软于同年发售了在 E3 展上表现堪称灾难的 Xbox One。在 Phil Spencer 执掌微软游戏部门的 12 年中,微软调整了其在游戏领域的战略,推出了 Xbox Series X/S 主机,上线了 XGP 订阅服务,并完成了对包括动视暴雪在内的多家游戏公司的收购。