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拥有清华HASH GAME - Online Skill Game ET 300、微软、北大三重title计算机图形学领域新星王鹏帅:我喜欢持之以恒做高质量研究

发布时间:2025-01-28 15:34:07  点击量:

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  一篇是在 2017 年读博期间,他与刘洋、童欣等研究员所组团队完成的论文,题为“O-CNN: octree-based convolutional neural networks for 3D shape analysis”(SIGGRAPH 2017)。为了解决三维神经网络效率低下的问题,他们创造性地提出基于八叉树的三维卷积神经网络(O-CNN),该方法利用三维数据的稀疏性,结合高效的八叉树数据结构,把神经网络的运算和存储限制在非零的三维稀疏信号上。在输入信号分辨率比较高时,相对于基于体素的三维卷积神经网络,该方法在内存、时间效率上都达到了上百倍的提升。这篇论文目前已获得超过 1000 次引用量,可以说在计算机图形学领域轰动一时。

  在这一想法的驱动下,他几乎是怀着迫切的心情,反复琢磨试验,于 2023 年独立完成了第二篇得意之作“OctFormer: Octree-based Transformers for 3D Point Clouds”(SIGGRAPH 2023)。在这篇论文中,他巧妙地发掘了八叉树数据结构在提升 Transformer 速度上的出色性能,提出的点云注意力机制可以通过开源库在 10 行代码中实现,并且当点数超过 200k 时,运行速度比其他已有注意力机制快 17 倍。

  “我们于 2017 年提出的八叉树卷积神经网络 O-CNN 在图形学领域非常出名,但在计算机视觉领域却相对应用较少。在我们的 O-CNN 发表之后,计算机视觉领域的研究人员于 2018 年研发了基于哈希表的稀疏卷积,并做了很好的开源代码实现。基于哈希表的稀疏卷积和我们的 O-CNN 的执行方式其实是完全一样的,唯一的区别是他们使用了哈希表来组织稀疏数据,而我们使用了八叉树。在深入对比二者之后,我发现八叉树的卷积在 GPU 上更好实现。构建八叉树等效于对点云进行 Z 形状的排序,数据的空间局部性也更强,因而在 GPU 执行效率也会更高。当大家都被基于哈希表的稀疏卷积吸引时,我坚信八叉树的神经网络会有更强的性能并长期地使用它,可以说我对八叉树的各种性质特点已经烂熟于心,因此才会激发我做出 OctFormer。”

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